系統訪問
統一光標捕獲系統,包括所有子系統和控制部分,作為一個整體來訪問,有專門的捕獲按鈕,在主編輯區域的右下角(掩膜等級按鈕的左側)。點擊此按鈕,將呈現一個帶有一系列命令的菜單,如下圖所示。

捕獲按鈕提供了訪問統一光標捕獲系統中所有相關命令的菜單·
Grids – 此命令啟動
網格管理器 對話框,從這里您可以定義和管理您自己本地自定義的網格,以及板上默認的捕獲網格?!?
Guides – 此命令打開
捕獲向導管理器 對話框,從這里您可以給板子定義和管理一系列手動捕獲向導和捕獲點?!?
Snap To Linear Guides – 此命令用來切換光標是否能夠捕獲手動放置的線性捕獲參考線。該特殊子系統啟用時這個命令將被檢測(對應于
板選項對話框中
Snap To Linear Guides 選項)?!?
Snap To Point Guides – 此命令用來切換光標是否能捕獲手動放置的捕獲參考點。該特殊子系統啟用時這個命令將被檢測(對應于
板選項對話框中
Snap To Point Guides 選項)?!?
Snap To Grids – 此命令用來切換光標是否能捕獲板上定義的網格。該特殊子系統啟用時這個命令將被檢測(對應于
板選項對話框中相同名稱的選項)?!?
Snap To Objects (Single Axis) – 此命令用來切換光標是否能捕獲動態對齊向導先,該動態對齊向導線是通過接近所放置對象的熱點生成的。該特殊子系統啟用時這個命令將被檢測(對應于
板選項對話框中
Snap To Object Axis 選項)?!?
Snap To Objects (Dual Axis) – 此命令,其實就是電氣網格,用來切換光標是否能在它靠經所放置對象的熱點時捕獲該對象。該特殊子系統啟用時這個命令將被檢測(對應于
板選項對話框中
Snap To Object Hotspots 選項)?!?
Include Near Aligned Objects – 此命令在激活對象的熱點進行水平或垂直軸對齊時用來切換近端對象。它是單軸對象捕獲,使用集成的動態對齊向導系統排列光標(對應于
板選項對話框中
Near Objects 選項)?!?
Include Far Aligned Objects – 此命令在激活對象的熱點進行水平或垂直軸對齊時用來切換遠端對象。它是單軸對象捕獲,使用集成的動態對齊向導系統排列光標(對應于
板選項對話框中
Far Objects 選項)。·
Advanced Snap Options – 這個命令用來訪問
板選項 對話框。在這里您可以開啟/禁用 各種光標捕獲系統。對于單軸對象捕獲(single-axis object snap),對話框提供了高級選項來控制如何把不同類型的對象作為捕獲點的源來使用。
用戶可定義的網格Main article: Grid Manager (PCB)
工作區中用戶自定義的網格數可隨意定義,所有網格的管理在
網格管理器(Grid Manager)中執行。此對話框的訪問(在PCB和PCB庫編輯器中)通過點擊工作右下角的捕獲(Snap)按鈕后選擇網格…( Grids…)*菜單選項。網格管理器(Grid Manager)也可以使用主菜單Tools下相同名字的命令或者快捷鍵 -- *G,M來訪問。在當前光標所在位置打開網格編輯器只需按快捷鍵Ctrl+
G即可。
網格管理器(Grid Manager)對話框 - 定義和管理板中網格使用的命令中心在放置設計對象 – 尤其是器件 - 時用
網格管理器(Grid Manager)定義笛卡爾或極坐標網格更加精確。每種網格類型都使用專業的編輯對話框進行全用戶自定義,定義網格放在工作區的何處、網格的步長大小、網格的范圍以及工作區中網格可視化顯示的兩種標準。 
極坐標和笛卡爾網格示例、網格管理器
(Grid Manager)的總結以及基本編輯器中的全定義。
這些局部的網格可以嵌套,允許網格彼此疊加,因此可以建立層次網格。如果您在工作區的特定區域內以嵌套的方式定義了多種布局網格,你可以給它們非配優先級 – 確保實際使用的網格是您所需要的。
一個預定義的、默認的捕獲網格是可用的 – 板全局捕獲網格 – 它適用于板上還沒有定義具體用戶網格的所有區域,這個網格捕獲的優先級低于任何用戶自定義的網格。換言之,用戶自定義的網格總是先捕獲到。
光標只有在
Snap To Grids選項使能后才能捕獲到所定義的網格(包括默認捕獲網格),使能選項在
板選項(Board Options)對話框的捕獲選項(Snap Options)*區域設置(*Design?Board Options)。
器件網格任何用戶自定義網格都能只對器件有效,只需使能
網格管理器(Grid Manager)中Comp選項就能做到,如下圖所示。

配置選項來設置網格只對器件有效。
設置網格只對器件有效需要使能
Comp選項并禁用
Non Comp選項。注意這種只對器件有效的網格只有在對器件執行操作時才會顯示,如移動器件。
可視化網格發生了什么變化?可視化網格在PCB工作區中不再是一個單獨的'實體'?,F在,顯示出來的網格就是網格管理器中定義的實際網格。注意只要您喜歡,您任然可以隱藏所有的捕獲網格。打開視圖配置(
View Configurations)對話框并禁用Show選項下的Default Grid Color –Small和
Default Grid Color – Large選項就能做到。
捕獲參考線Main article: Snap Guide Manager (PCB)
捕獲參考線是手動放置的專門用來驅動光標捕獲特定坐標軸或坐標點的特殊對象,特定的坐標軸或坐標點用來輔助對象或器件的放置。捕獲參考線也可以用作通用布局和對齊的可視化指示器。
各種不同的捕獲參考線可以直接從
Place?Work Guides子菜單下放置(PCB和PCB庫編輯器中)。捕獲參考線完整的配置和管理在
捕獲向導管理器(Snap Guide Manager)中實現,它可以從主編輯區域右下角的Snap菜單下的
Guides選項進入。
捕獲向導管理器對話框 – 定義工作區中所使用的可視化向導線的命令中心
在一個交互式操作中如放置或移動,光標將在向導線與定義網格的交叉點捕獲所放置的向導線。利用向導線,對象可以通過簡單的拖拽就能迅速對齊,讓他們排列在一條向導線上。
線性捕獲向導線下表總結了線性捕獲向導線的幾種有效的不同類型:
向導線類型 |
向導線放置 |
Vertical |
在工作區所期望的X坐標點單擊放置垂直向導線 |
Horizontal |
在工作區所期望的Y坐標點單擊放置水平向導線 |
45 Degree |
單擊放置一條45度(y=x)向導線經過工作區中所期望的X,Y坐標點 |
-45 Degree |
單擊放置一條-45度(y=x)向導線經過工作區中所期望的X,Y坐標點 |

各種有效的捕獲向導線在PCB文檔或PCB庫文檔中輔助放置的實例
光標只有在
Snap To Linear Grids選項使能后才能捕獲到所放置的線性捕獲向導線,使能選項在
板選項(Board Options)對話框的捕獲選項(Snap Options)*區域設置(*Design?Board Options)。
捕獲向導點為了更好地控制對象的放置,如果您愿意的話可以放置一個捕獲向導點 – 手動捕獲點。一個捕獲向導點是您在網格定義范圍內手動標記的簡單熱點。在交互式操作中,如放置或移動對象,當對象經過或靠近捕獲向導點時,對象的熱點將捕獲到捕獲向導點。
簡單選擇
Place?Work Guides??Board Options)。
對象捕獲點PCB設計中的每個對象都可以認為具有許多重要的點,如焊盤的中心、走線的終點等。這些熱點可以當成捕獲點,而且不同類型不同尺寸的對象它們的熱點也各不相同。每個對象產生一系列捕獲點,不同的捕獲點對光標具有不同的吸引力。例如,線段的終點和中間點比線上其它的點具有更強的拉力。
在光標捕獲上,有兩種基本的對象捕獲點使用選項:
捕獲對象熱點這是Altium Designer以前版本中可以找到的老的電氣網格系統。它是一個雙軸系統,鼠標光標必須同時靠近(X軸和Y軸一起)目標對象捕獲點,以便目標對象可以把光標拉向捕獲點。
捕獲目標對象熱點只有在
Snap To Object Hotspots選項使能后才會有效,使能選項在
板選項(Board Options)對話框的捕獲選項(Snap Options)*區域(*Design?Board
Options)。使用單獨的{*}范圍(Range)*選項來決定目標對象熱點吸引的程度,在這一范圍里光標將會捕獲到熱點。
捕獲對象坐標軸當您在移動或拖動設計對象時,您在所需位置上放置的某些彈出式參考線會自動出現,但是在您完成你執行的操作后它們就會迅速消失,這樣能夠對齊嗎?而且這些參考線都是在光標靠近對象的熱點時才有效,這樣會令人滿意嗎?不用擔心,Altium Designer的捕獲對象坐標軸選項(_Snap To Object Axis)解除了您的后顧之憂!_當您在工作區域移動對象時,系統會在光標附近自動產生參考線,這個參考線是基于已放置對象相關的捕獲點的。光標可以根據對象捕獲點的位置進行水平或垂直方向對齊,這樣允許靠近鼠標光標的捕獲點在同一軸上,遠端的捕獲點在另一軸上,這樣可以驅動光標的位置。

有了捕獲對象坐標軸選項,在光標水平或垂直靠近已放置對象相關的捕獲點時,動態對齊參考線在工作區中會自動生成并顯現出來。
捕獲對象坐標軸只有在提供的
SnapTo Object Axis選項使能后才有效,這個選項在
板選項(BoardOptions)對話框的捕獲選項(SnapOptions)*區域(*Design?BoardOptions)。使用對話框
高級選項(AdvancedOptions)- 捕獲對象坐標軸(SnapTo Object Axis)*區域有效的選項 – 通過點擊右邊的高級(Advanced)*鏈接訪問-來控制怎樣使用不同類型的對象作為捕獲源。
板選項(Board Options)對話框提